攻城拔寨!《无尽英雄》能战争的MOBA

AG国际 2019-04-27

  玩MOBA类游戏的玩家都知道,小兵是战场上不可或缺的要素。但你想象过自己生产不同种类的小兵,并用他们推倒敌人的炮塔和基地吗?这可不是即时战略游戏,而是首款多英雄竞技&战争网游《无尽英雄》的领地模式!

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在终极内测版本中,《无尽英雄》的领地模式回归传统即时战略游戏的要素,将英雄作战MOBA与大兵团作战结合在一起,让玩家能带领自己的小兵进攻其他玩家的领地,而防御方则有大量的炮塔和领地守备部队严阵以待,双方将会在领地的每一个角落里展开厮杀,直到一方倒下为止。

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作为一款MOBA类游戏,《无尽英雄》的领地模式中玩家操作的英雄戏份很足,可以像打副本一样拾取奖励,掠夺资源,甚至单挑BOSS。由于敌方的炮塔布置千变万化,防御兵种也各显神通,因此玩家需要临机应变,判断部队投入战场的时机,并优先消灭对方的核心火力和主将,才能打破战场的僵局,让部队顺利推进。在这一过程中,怎样利用技能风筝对手,或者极限反杀,就成了玩家要钻研的技术啦!

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来玩《无尽英雄》,畅享其他MOBA游戏难以企及的拯救世界、横扫千军的快感吧!


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